Шрифт:
— Убью, гад!
***
— Ну, вроде всё нормально. Капсула в нормальном состоянии, с указанным персонажем. Претензий нет. Тебе дошли деньги на счёт?
— Да, всё ок! — я пожал протянутую мне Изуми руку.
— Ты как? Не жалеешь? — неожиданно спросил он, — Столько лет ведь на него угробил?
— Да нет. Это же всего лишь игра, — я провожал взглядом капсулу, которую начали грузить в машину, — Ты сам то не жалеешь, что столько денег за него отдал? Я и не ожидал, что столько выйдет.
— Да я и сам не ожидал, — помрачнел он, — У меня лимит в три миллиона был. В последний час в аукцион влез какой-то мажор из России и перебил мою ставку, поставив четыре миллиона. Пришлось срочно изыскивать резервы… В последний момент уже успел. Бентли пришлось продать.
— Ого! — присвистнул я.
— Да ладно. Всё равно он мне не нравился. Ну всё. Поеду я. Не терпится уже попробовать, — потёр он ладони в предвкушении, — И, да. Если вдруг вопросы какие-то будут по персонажу, сможешь проконсультировать?
— Да без проблем, — пожал я плечами, — Номер телефона я тебе уже скинул, звони, если что.
— Ок, спасибо! — он ещё раз протянул руку, мы попрощались, и он полез в кабину грузовика. На удивление адекватный парень. И не скажешь, что мажор. Я развернулся, и поехал к ожидавшим меня у такси девчонкам.
***
— Кэтсу, приветики!
— Привет, Сакура! А я как раз собирался звонить тебе, — соврал я. Звонить я сейчас собирался Айлии, и даже не ожидал, что Сакура сама мне первой позвонит. Для Японии это было очень нехарактерно, что девушка первая будет звонить парню.
— Да-да, я знаю, что это не очень прилично звонить молодому человеку, Айлия мне уже все уши на эту тему прожужжала, но я уже больше не могла терпеть! Аукцион уже три дня как закончился, а ты всё не звонишь, и не звонишь, мы тут уже совсем извелись с Айлией!
— Извини, я тут совсем замотался с этими капсулами. Одну продай, другую — купи, установи. Да и с выбором новой игры было очень непросто определиться.
— Так ты ещё не выбрал??
— Выбрал, выбрал, — успокоил я её, — Но времени это заняло, ужас просто. В общем, игры, которые на данный момент уже вышли — нам не подходят.
— Ээээ! — раздался вопль в трубку, — Почему??
— Да по той же причине, почему и предыдущая игра не подходит. Сферы влияния уже поделены, и вклиниться куда-то будет сложно. Плюс, они явно уступают Войне богов и в количестве пользователей и в графике. Соответственно, и устареют быстрее. Как только выйдет какая-нибудь новая игра, оттуда сразу же начнётся отток пользователей.
— Ох, как сложно то…
— И не говори, — вздохнул в ответ я, — В общем, в итоге я стал искать варианты среди игр, которые скоро выйдут, и остановился на Дороге в небо, от корпорации Намко, релиз которой выйдет через неделю.
— Ааа? Намко? Это же создатели первой игры полного погружения, которых и вытеснила «Вирткорпорэйтед» со временем. Я думала, их уже не существует? Столько лет их было не видно и не слышно.
— Существуют. Еще как, существуют, — усмехнулся я в трубку, — В то время, как другие корпорации кинулись клепать всё подряд, лишь бы успеть занять хоть какую-нибудь нишу в виртуальной сфере, они просто взяли паузу, чтобы подготовить такую игру, которая будет способна подвинуть с первого места Войну богов. А вот, получилось у них это или нет, мы с вами скоро и проверим. Может, как-нибудь встретимся втроём в реале и обсудим предстоящие первые шаги в игре?
— Ох, я боюсь, что Айлия не пойдёт на это. Она в реале такой стесняшкой оказалась. Да и я, как бы это сказать, не готова ещё к такому шагу. Не пойми меня превратно только.
— Да всё нормально, — успокоил я её, — нет, так нет. Тогда за день до старта игры устроим конференц-связь по телефону.
— Ладненько, договорились, Кэтсу. Айлии я передам. Буду ждать звонка! Пока-пока!
— Пока, Сакура, — я положил телефон и поехал на кухню. Будем отвоёвывать себе место под солнцем, и брать в свои руки приготовление еды. Ну хотя бы, обеды! А иначе, боюсь, я тут долго не протяну…
Глава 13
Многопользовательская онлайн-игра полного погружения
«Дорога в небо» приветствует тебя, игрок!
Масштабные боевые компании, десятки тысяч километров не изведанных земель, загадки древних цивилизаций, тысячи видов живых существ, с каждым из которых можно прокачивать репутацию и миллионы не игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальным квестом и детально прописанной историей — ждут тебя!