Шрифт:
– А я могу посмотреть их характеристики? – спросил я у Штайгера, пока он не ушел.
– Так ты же должен знать их наизусть, – профессор смерил меня неодобрительным взглядом.
– Скажу честно, я был не лучшим учеником, – неуверенно ответил я.
– Эхххххххх, – мужчина тяжело вздохнул. – Ладно уж, сделаю для тебя небольшое исключение! Подожди меня тут, я сейчас, – сказав это, он повернулся ко мне спиной, и зашагал к выходу. Спустя какое-то время он вернулся, и протянул мне еще одну тетрадь, правда это была гораздо толще, чем та, что он мне дал ранее.
Внимание! Вы выполнили скрытый квест! Конспекты профессора Штайгера(2). Награда: 50 Exp.
Получен предмет: Конспекты профессора Штайгера.
Предмет помещен в ваш инвентарь.
– В эту тетрадь я заносил всех Суммонов, с которыми мне удалось поработать в течении последних трех десятков лет, – он похлопал меня по плечу. – Ты мне напоминаешь себя в молодости, – Штайгер улыбнулся. – Здесь есть описание всех, кто присутствует в звернице. Ознакомься, а уже после этого выбирай. Даю тебе час, больше времени у меня, извини, нет, – сказав это, он вышел из комнаты, оставляя меня наедине с присутствующими здесь монстрами.
– Так, с чего бы начать, – я подошел к одной из клеток, где сидела птица, размером с крупную ворону, темно-синего цвета, и с белоснежно-белым длинным хвостом. Открыв оглавление(да, оно действительно тут было), я отыскал раздел с птицами, и нашел в нем добротный рисунок монстра, сидящего в клетке перед моими глазами. – Белохвостый крылан: Классификация – животное(птица), стихия – ветер. Дальше шло подробное описание монстра, и его характеристики.
– Хмммм, интересно, – произнес я, читая конспект Штайгера. Оказывается, в игре у каждого монстра были определенные характеристики, представленные в виде статов, и умений(пассивных и активных). Белохвостый крылан обладал следующими характеристиками:
Сила – 3
Ловкость – 6
Выносливость – 6
Здоровье – 5 (50 хитпоинтов)
Интеллект – 7 (70 маны)
Обучаемость – 10
Защита физическая – 5
Защита магическая – 5
Способности:
Воздушный резак(активная)
Полет(пассивная)
Если взять за основу стандартную систему прокачки в ролевых играх, то птичка судя по всему была магом, ибо характеристика интеллекта преобладала над остальными. Я подошел к следующей клетке, и увидел в ней крысу, точь в точь копию той, что лежала у профессора Штайгера, когда я появился в лаборатории. Пролистав конспект, я быстренько нашел описание. Двухвостый рэтлинг, Классификация – животное(крыса), стихия – земля.
Сила – 4
Ловкость – 8
Выносливость – 6
Здоровье – 5 (50 хитпоинтов)
Интеллект -3 (30 маны)
Обучаемость – 7
Защита физическая – 5
Защита магическая – 5
Способности:
Атака хвостом(активная) Вероятность отравить цель при атаке 20%
Ага, а это типа ловкач. Хмммммм, все интереснее и интереснее. Я продолжил ходить от одной клетки к другой, постоянно сверяясь с конспектами профессора, при этом читая описание Суммонов, и просматривая их характеристики.
– Вроде все понятно, – спустя какое-то время сделал я умозаключение. Как и в большинстве игр, которые я играл раньше, все монстры делились на три типа. Силовики, ловкачи и маги. Также я понял, что в SW монстры раскиданы по стихиям, которых судя по тетради Штайгера семь. Вода, земля, огонь, ветер, тьма, свет, и псионика. Также в конспекте говорилось, что стихии могли комбинироваться, давая самые различные вариации.
В общем, от переизбытка информации, мозг начинал потихоньку закипать…
– Выбрал? – голос Штайгера, застал меня врасплох, и я невольно дернулся. Я был так увлечен своими мыслями, что даже не услышал как он подошел.
– Если честно, нет, – сказал я чистейшую правду. – Их столько разных, и каждый по своему хорош! – я начал быстры перечислять достоинства каждого, про кого успел прочитать в конспекте.
– Этот, например, хорош в защите, но атакующие абилки у него так себе. Этот скорее всего очень проворный, но одна сильная атака и ему конец, а этот...