Вход/Регистрация
Блок 24
вернуться

Vells

Шрифт:

— Ну и хорошо, — устало улыбнулся я, стоя в огромной луже, а кровь ручейками стекала по моему телу к ногам. — Мне надо слегка перевести дух. — Поплёлся я к куску стены, после чего уселся на ней.

— Хён! А Хён, как ты смог завалить эту гадину? Это же был босс подземелья? Я ведь права. Права же?! — Мельтешила передо мной кореянка.

— А чёрт его знает как. Мне кажется это не важно. Важно, что мы живы и можем свалить отсюда. — Всё смотрел я на табло, думая, что выбрать, и теперь понимая, почему после смерти этого аспида я не поднял ни одного уровня.

— Хён! Ты чего опять завис-то? — Встала напротив меня девушка в каких-то десяти сантиметров от меня, загораживая мне системный экран.

— Мне просто не очень хорошо, — увёл я взгляд от её груди, которая была чуть ли не перед моим носом. — Дай дух перевести. И что я говорил про личное пространство?

— Что нельзя его нарушать, и лезть. Ты мне это на протяжении последних часов говоришь постоянно, и что? — Быстро ответила Юн.

— Так какого рожна ты опять его нарушила, а?! — Прикрикнул я на кореянку.

— Упс. — Улыбнулась она, и отстранилась от меня, давая мне снова видеть системное табло.

Отойдя в сторону, Юн села на край каменного валуна, который когда-то был стеной, и стала косо смотреть на меня.

Я же стараясь не обращать внимания на девушку, вновь стал думать над наградами за прохождение этого подземелья.

С первым, с чем я решил разобраться, так это что брать за выполнение задания по сбору эссенций яда.

Тут вопрос стоял либо ятаган класса «А» либо увеличение случайных характеристик. Слегка пораскинув мозгами, я пришёл к выводу, что ятаган мне без надобности. Хорошее оружие это хорошо, но поднять характеристики, которые были куда ценнее, на мой взгляд, чем какой-то меч, пускай и «А» ранга, да ещё без поднятия при этом уровня. Казалось мне куда более ценной наградой.

Первый выбор был сделан, и я быстрым движением пока Юн смотрела в другую сторону, нажал на награду.

В ту же секунду лёгкая дрожь несколько раз сотрясла моё тело, а я призвал уже своё системное табло, и быстро стал смотреть, что же там увеличилось.

За это задание мне случайным способом подняли три характеристики на два, а также хранилище стало теперь второго уровня и расширилось до десяти предметов.

Системный выбор же пал на ловкость, выносливость и живучесть, подняв каждый из этих показателей на две единицы. Доведя при этом показатель ловкости первым из всех до пятидесяти единиц.

В голову закрадывались мысли, что если системное подземелье так щедро отсыпала системных единиц да ещё подняла навык, то, что же там был за ятаган такой тогда?

Отогнав мысли о том, что я не выбрал, я переключился на вторую порцию наград.

Тут также было оружие, но уже «S» ранга, а также опять случайный случай от системы подземелья. И тут уже было всё по-серьёзному. На одной чаши весов мне клали некое, как я думал мощное оружие, и вдогонку весь опыт от убийства босса «С» ранга. А за него должны были отсыпать, немало. Как я думал, уровня три я точно должен был поднять за этого аспида, а это плюсом если так судить отталкиваясь от трёх увей, по три единицы характеристик ко всем показателям и плюс девять свободных единиц на распределение. Получалось очень сладко, если вдуматься.

А вот на второй чаше весов, мне просто давали некое Эхо вечности. Награда, которая возвращала из небытия умение, которое подбиралась по фактору моего кредо, и расставленных мной на момент убийства босса подземелья, единиц характеристик. А как вишенка на торте было то, что весь опыт за убийство главной змеюки просто напросто сгорал, и я оставался без подъёма уровней, а значит и характеристик.

Думая над всем этим, я сначала стал склоняться над первым вариантом. Тут тебе и оружие и прокачка, а во втором варианте только некое неизвестное умение, и хрен, а не прокачка.

Но внезапно я подумал, что награды же должны быть равноценны. Да и сражаясь с боссом подземелья, имей я такой же навык как у Эфеса, перемещаться за спину врага или хотя бы в бок, то мне было куда легче в бою.

Да и неспроста система заявила, что при выборе «Эхо вечности» весь опыт сгорает, а дается такая награда только на сотом уровне системы. Значит само умение куда ценнее, чем меч «S» ранга и опыт в полном объёме за убийство босса подземелья.

Да и формулировка про то, что эхо вечности поднимает из небытия. Не выдаёт, ни назначает, и даже не выделит, к примеру, из общей базы системы умений.

Может ли это значить, что этот навык может быть ценнее всего остального, да и если он зависит от кредо, которое было у меня бойцовским. Может быть боевого типа, и круче оружия высшего как я понял ранга.

Решив остановить свои умственные терзания, на сделанном выборе я подтвердил свою награду.

В один миг мир поплыл, и я уже ничего не видел, а только и мог, что слышать системный голос:

— Эхо вечности открыло путь к системе. Получение данных по составляющей кредо и единиц характеристик. Правитель марионеток не имеет назначенной философии кредо, имея, инородный антипод класса, своему кредо, и более низкий показатель уровня для открытия философии кредо. Из-за следов двоичной души и автономии системы, философия будет назначено эхом вечности по имеющимся данным системы правителя марионеток, в обход требованию сотого уровня системы. Система не будет перезагружена, и передана под контроль центральной системе, из-за автономного статуса.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: