Шрифт:
— Нет, мы сейчас пошли просто за компанию и лишь для того, чтобы посмотреть на твою реакцию. А до этого дважды пытались пробраться через сигналки, но так и не смогли. Конструкторы грамотно все устроили — не обойдешь и не обезвредишь…
— Это почему это ерундой?! — возмутился Златко. — Неужели ты не понимаешь, что для выполнения любой работы важен грамотный настрой и желание? Вот мы и старались лишить этого своих соперников, поэтому…
— Нет, — прервал я капитана. — Вы просто шкодили по мелочи и вели себя, как малые дети. А кто же будет обращать внимание на неразумных сопливых мальчишек, да и еще обижаться на их потуги выглядеть остроумными? Поэтому конструкторы вас попросту игнорировали, да и эта выходка была чистейшей воды глупостью. И вообще, хотели бы испортить соперникам тренировку — на завтраке подсыпали бы им в компот слабительного, результат был бы куда более ощутимым.
— Чтобы потом вместо тренировки отправиться на общественные работы? Нет уж, спасибо!
— Тогда завязывайте с паломничествами! Этим вы только выставляете себя на посмешище, и ничего более. Вот если бы вы занимались этим нарочно, чтобы убедить конструкторов в своей беспомощности и безобидности, я бы еще понял, а так… Тьфу!
Златко не нашел, что бы мне возразить и сохранял мрачное молчание, пока мы поднимались по холму к стене Академии. Но потом все же сумел перебороть свое недовольство и поинтересовался:
— Ты можешь еще что-нибудь посоветовать?
— Ага, вам всем сейчас лучше отправиться в дом адептов и попытаться самостоятельно представить ситуации, в которых вы можете оказаться в Игре, а так же найти правильные варианты действий согласно ролям, которые я определил.
— А что будешь делать ты? — спросил Хор.
— Если помнишь, я шел сюда, чтобы действительно подсмотреть что-нибудь из секретов сильного соперника, но кое-кто, не будем показывать пальцем, умудрился не только все испортить, но и заставил меня устыдиться, что было неприятнее всего. Так что я сейчас собираюсь немного пошпионить.
— Но ведь их сигналки нельзя обойти! — удивленно воскликнул Лихош. — А отсюда даже по аурам подсмотреть что-либо будет невозможно.
— В этом мире все возможно, а для невозможного нужно просто чуть больше времени, — наставительно заявил я и остановился у стены Академии. — Тем более что стихийную магию еще никто не отменял.
Глава 31. Сложности подготовки
Присев на травку, я облокотился о древние камни и закрыл глаза. Слияние прошло без проблем, став ветром и тем самым нагло проигнорировав сигнальную сеть, я отправился на полянку с башней, которая почти ничем не отличалась от той, с которой тренировались мы. Разве что подпалин было меньше, да заплатки выглядели поаккуратнее.
Конструкторы в этот момент смотрели фильм, по-другому выразиться было нельзя. Масштабная и качественная иллюзия демонстрировала поединок двух команд — конструкторского и стихийного факультета, которые в данный момент вели ожесточенную борьбу за мяч. В одном из иллюзорных адептов в черной форме я без труда опознал Фаррада, выглядевшего несколько моложе. Видимо, именно он был одним из двух ветеранов, участвующих в Игре уже в третий раз. Увлекшись открывшимся мне зрелищем, я внезапно почувствовал боль и вернулся в свое тело, чтобы тут же получить еще одну хлесткую пощечину.
— Что за шутки! — возмутился я, прижав ладонь к лицу и уставившись на склонившуюся надо мной Кису.
— Ой, прости, Алекс, — сказала вампирша. — Просто ты внезапно потерял сознание, и я попыталась привести тебя в чувство. Что с тобой такое было?
— Слияние с воздухом, — недовольно пояснил я, видя, что команда и не думала никуда расходиться. — А чтобы вы знали, у конструкторов имеются амулеты с записями предыдущих игр, которые они прямо сейчас подробным образом прорабатывают. Поэтому пока я буду шпионить, вам дается ответственное задание — добыть у Ризака нечто похожее, так как учиться на реальных примерах гораздо легче. Да и мне посмотреть на Игру совсем не помешает. Хоть буду представлять, что это такое на самом деле. Все, идите!
Снова превратившись в поток воздуха, я устремился на полянку, но понял, что момент уже был упущен. Амулет с иллюзией оказался деактивирован, а игроки обсуждали какой-то отдельный эпизод, комментируя ошибки, допущенные в той Игре, и предлагая способы для их устранения. Сперва я послушал весьма увлекательный спор, но потом переключил внимание на неизвестный мне артефакт. Кстати, слияние сильно повлияло на мое магическое зрение, но в лучшую сторону. В таком состоянии его чувствительность заметно повысилась, что позволяло мне различать не только магические образования, но даже самые слабенькие потоки силы в окружающем пространстве. Поэтому мне не составило труда запомнить сложную структуру плетения, но разобраться в принципе ее действия я так и не смог, хотя минут пять потратил на различные предположения.
И тут мне, как ни странно, помогли сами конструкторы. Придя, наконец, к общему мнению, они решили проверить на практике исправленную тактическую схему, а перед этим Фаррад взял артефакт, сосредоточился и активировал его плетение. На поляне перед командой появилась еще одна иллюзия, но на этот раз менее четкая. Лиц игроков уже не было видно, зато все их действия, как я понял, полностью подчинялись сознанию конструктора. Я сообразил, что артефакт оказался мысленным проигрывателем, другого названия мне в голову не пришло, он позволял продемонстрировать вероятное развитие событий, которое до этого существовало только в виде субъективного образа.