Вход/Регистрация
Инженер 2.2
вернуться

Нерский Эд

Шрифт:

В итоге скафандр создавался следующим образом: сперва внутри тела разворачивались плетения дальномеров. Затем они сканировали форму будущей поверхности с точностью около одного миллиметра. Параллельно сканированию, длившемуся около десяти секунд, запускалась программа заполнения поверхности тела треугольными сегментами, каждый из которых совмещался со своими соседями плоскостями, представляющими рёбра жёсткости.

Поскольку одна и та же толщина одежды повсюду оказалась неудобной, то в некоторых местах плетение скафандра усиливалось дополнительными слоями. Самое большое количество слоёв и, соответственно, жёсткость было в подошвах. В районе груди и шеи плетение скафандра переходило в круглый пузырь шлема. Шлем, перчатки и обувь были отключаемыми.

Мне пока не удалось наладить надёжно работающий сканер геометрии тела вместе с одеждой, поэтому Скаф-1 пока что можно надевать только на голое тело.

Дополнив каждый сегмент плетением иллюзии цвета, я получил скафандр, видимый обычным зрением.

И здесь меня ждал сюрприз. Гхм… Я много раз видел Эт без одежды, но когда я надел на неё скаф, это получилось… просто великолепно! Её красивые ноги, грудь, прикрытые “материей” из треугольных лоскутков производили настолько футуристично-сексуальный вид, что я сперва даже подумал, что скафандр усиливает её природный сексуальный магнетизм.

До этого, я никогда не задумывался над тем, что одетый человек может выглядеть более сексуально, нежели раздетый. Это оказалось для меня некоторым открытием. Всё-таки я неисправимый ботан. Мда.

В скафандре она получалась одетая, однако теперь, просто взглянув на неё, хотелось немедленно её раздеть. Её вид, особенно если смотреть на неё сзади, производил на меня такое возбуждающее воздействие, что пришлось ещё доработать плетение скафандра с тем, чтобы скрыть многие её выпуклости более плавными переходами.

Когда-то, на Земле, я играл в какую-то компьютерную игру про космические войны и там девушка-персонаж выглядела подобным образом.

Но оказывается это огромная разница: видеть такое на экране компьютера и вживую. Поскольку скаф внезапно потребовал множества косметических доработок, а эти работы гхм… часто приводили к сексу, то пришлось даже приостановить наше путешествие к полюсу планеты.

В результате, у меня получилась мужская и женская версии скафандров, причём женская с тремя уровнями настроек: нормально, терпимо и вызывающе. Развлекаясь, Эт время от времени переключалась между этими режимами, посмеиваясь над моей реакцией.

Я поэкспериментировал с раскрашиванием сегментов скафандров и в среднем остановился на нейтральном, светло-сером цвете. Однако сделал так, что можно было выбрать один из нескольких различных цветовых наборов. Включив полностью чёрный цвет, например, можно было радикально уменьшить свою заметность ночью, а летая в голубом скафе днём, было легко слиться с цветом неба…

Внутреннее устройство скафандра тоже получилось непростым. Каждый сегмент, на внутренней стороне имел материализатор воздуха. Это приводило к тому, что каждый квадратный сантиметр кожного покрова проветривался. Воздух, проходящий мимо частей тела, помимо прочего уносил с собой избыток тепла, либо наоборот — обеспечивал им.

Каждый сегмент скафа был независимым программным устройством с собственным контролем целостности, управлением материализаторами воздуха, подогревом и так далее. Полная диагностическая информация по скафандру хранилась в более чем тридцати тысячах ячеек памяти и приблизительно столько же CPU было задействовано для его полноценной работы.

Как и в версии подводного скафандра, избыточный воздух выводился наружу через клапан, расположенный на спине. Однако конструкция клапана теперь тоже была иной. На базе небольшого пузыря из тех же силовых поверхностей и нити, меняющей сопротивление при растяжении, я сделал плетение датчика давления и отградуировал его до пяти атмосфер, используя для этого глубокий колодец с водой.

Новый клапан был активным устройством, его состояние управлялось компьютером по показаниям внешнего и внутреннего датчиков давления. Сделав диаметр клапана сравнительно большим (около десяти сантиметров), мне удалось добиться невысокого уровня шумности всего этого устройства. Однако в будущем я планирую всё-таки что-то сделать, чтобы скафандр был полностью бесшумным.

В общем, когда мы добрались до полюса, мы были во всеоружии: скафандры оказались настолько удобными, что мы перестали пользоваться другой одеждой. В скафандре можно было опуститься под воду (для этого был вариант конфигурации с ластами вместо ботинок) залезть в любую грязь. Человеку в скафе были не важны ни холод, ни жара.

Осталось только провести испытание в вакууме, но время в пути закончилось, и я с сожалением временно отложил процесс модернизации этого замечательного устройства.

Текучка

— А дальше? — заинтересованно спросил Нэл.

— А потом её переправили в Лоори. Там она находилась под действием артефакта для узников. Кроме того, её содержали именно в том месте, где раньше держали Тога. Ты же помнишь, ты и курировал проработку варианта его освобождения нашими силами. Мы тогда отказались от этой идеи, поскольку оказалось, что это такая крепость, которая нам не под силу.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: