Шрифт:
Глава 15
*Поздравляем! Вы успешно уничтожили последнего врага в локации Пещера злых духов!
Идёт расчёт награды…
По итогам прохождения локации вами были получены (Развернуть?):*
Я тут же развернул и увеличил объём текста.
*— Неопознанное кольцо
— Маска Ушедшего
— Уникальное оружие
— Ключ к убежищу и источнику Варрикейн, а также прилегающим окрестностям
— прочие награды
Дополнительная награда за комплексную зачистку локации:
— Комплект зелий «Первопроходец»
— Способность «Спелеолог I»
— Способность «Борец против нечисти I»
— Камень улучшения (Ранг «Серебро»)
— Карточка № 10
— 6 золотых, 15 серебряных монет
— 6900 опыта*
Хм-м, а Кляксу за награду не засчитали… Ну и ладно.
Начнём от менее любопытного, к более интересному:
“Карточка №10
Грехи прошлой жизни влияют на зону релокации. Вряд ли виновник гибели целого мира получит право на поселение в условно безопасных зонах родного биома”
Любопытная и приятно согревающая душу информация. Кстати, косвенно сделаю себе пометку, что появление в зоне обитания людей представителей иных видов говорит о необходимости держать с ними ухо востро. Непростые существа с непростой судьбой… Хотя, прокажённых драуров, например, Система распознала как монстров — тут только уничтожение и никаких альтернатив. Инопланетные зомби… Б-р-р… Как вспомню, аж потряхивает. Пауки и те милее сердцу будут. Вместе со скелетами. Но, если уж выбирать соседа — я бы предпочёл этим стероидным эльфам тупоголовых драуров.
Что там ещё по вкусняшкам?
Спелеолог I — способность понимать, изучать, чувствовать пещеры и другие подземные природные объекты. Спелеолог под землёй ощущает себя так же хорошо, как и простой человек на поверхности, а темнота, затхлый воздух и узкие проходы не вызывают затруднений. Вместе с тем становится куда легче ориентироваться и подмечать полезную информацию о строении пещер.
Борец против нечисти I — способность различать, противодействовать и нейтрализовать опасную нежить. Куда нанести удар? Чем бить бессмысленно? Можно ли сбежать от оборотня? Борец против нечисти знает ответы на эти и многие другие вопросы.
Несколько минут копошения в собственной голове дали понять, что отныне у самой разной нечисти куда как меньше шансов выстоять против меня. Были бы подходящие вещи под рукой. В крайнем случае всё необходимое можно хранить в убежище, при помощи телепортов устраивая засранцам незабываемую ночь. Или день. Мне без разницы, когда засранцев колошматить. Главное — подготовиться ко встрече самому.
Комплект зелий «Первопроходец» включает в себя:
— Зелье Второе дыхание 3 шт.
— Зелье Ночного зрения 1 шт.
— Зелье Задержка дыхания 1 шт.
— Зелье Силы 1 шт.
— Зелье Ловкости 1 шт.
— Зелье Живучести 1 шт.
— Зелье Интеллекта 1 шт.
— Зелье Регенерации 1 шт.
— Противоядие универсальное 2 шт.
— Зелье каменной кожи 2 шт.
Вот ведь чудо-расчудесное. Время действия разное: где пять минут, как в Ночном зрении, где полчаса, как у зелий характеристик, Второе дыхание действует час, Противоядие — пятнадцать минут, Регенерация — всего пять. В любом случае вещь очень ценная и явно дорогого стоит.
Сами разноцветные бутылочки маленькие, с большой палец размером. Предусмотрено для них и специальное кожаное хранилище. Захотел достать зелье — поддеваешь пальцем и тащишь, как патрон из обоймы.
Что там дальше?
Камень улучшения (Ранг «Серебро») — универсальное и крайне редкое средство для улучшения системных предметов и тела.
Ранг «Бронза» — улучшает случайно выбранную характеристику на +1 или случайную способность 1 уровня на +1. Повышает ранг предмета до редкого или наделяет предмет редкого ранга дополнительным качеством.
Ранг «Серебро» — улучшает случайно выбранную характеристику на +2 или случайную способность 1-2 уровня на +1. Повышает ранг предмета до очень редкого или наделяет предмет очень редкого ранга дополнительным качеством.