Шрифт:
Удар шёл и ниже, но деревянная рукоятка не выдержала.
— Мдя, я выдал эти предметы на роль метательных топоров, а вон оно как сложилось. Эй, а ну забери и отремонтируй! — возмутился я.
Марионетка меня услышала или сама собиралась вернуть себе орудие убийства памятника, но подошла и вырвала топорище рукой, после чего серая махина треснула и развалилась до конца. Через две секунды время этого хода противника кончилось.
Чёрный ферзь защитил клетку!
Мало того что оборона оказалась успешной, ещё вся траектория удара слона оказалась подсвечена. А был он на границе с моей половиной поля.
Так, теперь уже точно, противник тоже в курсе о допустимости нестандартной расстановки.
Я отправил Солдата наугад в эту зону. Однако указанная мной глубина не сработала, траектория на макете закончилась чуть раньше.
Чёрный ферзь атаковал пешку белых!
Идя вперёд, моя фигура сделала видимыми некоторые другие фигуры противника в рамках своего радиуса обзора.
Левый фланг поля (шириной в 2 или 3 клетки), по которому пешка стала ферзём, был, похоже, пустым. А вот правый фланг представлял собой какое-то построение.
Только зачем противник оголил последнюю горизонталь?
В любом случае я везунчик, угадал с начальной позицией Солдату.
Видимые фигуры у противника все были из скучного серого камня, похоже, что рассчитанные на физическую силу.
Я постарался разобраться с управлением ковром-самолётом.
Можно бежать вперёд, тогда плитки стремительно перестраиваются вместе со мной, но у них есть предел скорости…
— А-а-а…
Повезло, что падал я медленно, они подо мной снова возникли. А то было бы очень тупое поражение в турнире.
Я попробовал собрать ману и представил, что вливаю эту энергию в ковёр. В тот же миг начали возникать новые плитки, а стоило мне подумать о том, что хорошо бы на нём лететь, как мы сдвинулись с места.
При этом ковёр вернул размеры. То есть мана его увеличивает лишь временно.
Я подлетел к зоне противника. Ну, с сотни метров их можно было заприметить, но рассмотреть только благодаря моему зрению.
А вот противника я искал долго.
На моей высоте его не оказалось, его небольшой лоскут завис над Солдатом и постепенно опускался вниз.
Не знаю, что это за Лерой Тиль, но он предсказуемо нарвался на бросок копья, допустимый вне очерёдности хода. Метать оружие можно, а вот творить магию или взлетать только вместо хода.
Ферзь чёрных создал «смертельную опасность» для шахматиста!
Матч закончен победой чёрных!
Блин, я пока не разобрался с нюансами.
Ладно, теперь понятно, что имеет смысл осматривать издали противников, чтобы потом посылать вперёд фигуры.
Не будь у меня улучшения зрения от интеллекта, я бы был в проблемной ситуации. А так мне всё удобно. На макет надо смотреть вместе с изучением ситуации!
Хотя проблема с небольшими фигурами всё-таки есть.
— Да, это и правда похоже на Царя, — произнесла Мукомолова, когда я возник на своём кресле.
В отдалении можно было видеть огромные экраны над игровыми полями.
Передо мной же был текст с кучей «макетиков» под ним:
Вы можете выбрать матч для обозрения! Доступно 14:
Лайдо против Мистика
Гу Ма против Махеша
…
Никого знакомого. Управление было не самым привычным после интернета, но разобраться было несложно.
Сначала выбрать плитку с надписью, нажать, увидеть ситуацию. Если нажать по ней ещё раз, то вместо макета будет показан ход, нажать ещё раз, шахматист белых, ещё раз, шахматист чёрных, ещё раз и я снова перед выбором экранов.
Понятное дело, что я решил просмотреть всех. Чтобы примерно понимать внешность противников.
Разнообразие было колоссальным, но женщин в этой выборке вообще не оказалось. Африканцы, арабы, смуглые, бледные, азиаты…
Ненужная информация.
Куда важнее была возможность увидеть чужие фигуры и заметить агрессивных противников.
Если навык «шахматист» есть только у талантливых магов, но маны у них наоборот мало, то титул есть практически у всех.
Даже став Духом Прошлого маг-талант зачастую будет иметь меньший запас маны, но уже гораздо выше, чем при бытности свободным человеком.