Шрифт:
— Мощно! — поражался народ. — Магия света явно сильней наших. Но сильнее ли она магии тьмы? — поинтересовался конечно же опять Дайрон. Въедливый тип. Мне нравится.
— Я думаю, где-то равны, — предположил я.
— А почему ты ногой постоянно колдуешь? — окружающие дружно захихикали, заслышав очередной вопрос Дайрона.
Они старательно сдерживались, чтобы натурально не заржать, наблюдая, как я поднимаю правую ногу, обхватываю её двумя руками, как дробовик, и «стреляю». Должно быть, со стороны выглядит смешно. Да чего со стороны, мне тоже смешно, если вот так, не в ситуации, требующей реального применения сил.
— Руками я не умею! — улыбнулся я. — Но я продолжаю тренировки. Не всегда удобно ногами махать, факт.
— Да-с! — согласился Иваныч, делая серьёзную мину, но всё равно выглядя, как довольный кот.
— Зато оригинально! — хохотнул Сергеич, хлопнув меня по плечу.
— Что есть, то есть.
Следующий вопрос, который я поставил сам себе: как работают мана и энергетический шар? Одновременно или раздельно? Ведь и то, и другое даёт объём, из которого складывается количество творимых заклинаний.
Предоставив союзников самим себе, я отправился в полёт. Выбрал путь в Мидар: на телеге старика тогда дорога заняла целый день. На коне-то будет быстрее, естественно. А если лететь… на максимальной скорости я преодолел полпути за каких-то двадцать минут. Но и потребление магической энергии заметно увеличилось: шар энергии опустел до 33%. И тогда я повернул обратно. Можно легко подсчитать, что остатка хватило только на половину обратной дороги. И когда шар опустел, пошло использование маны: сотни маны при пяти мудрости оказалось как раз достаточно, чтобы вернуться в деревню. В итоге получалось, что сто маны равно одной трети энергии шара.
После всех проверок я решил прокачивать только пять основных характеристик. Силу, ловкость, здоровье, мудрость и выносливость. Придерживаясь баланса между ними, ясное дело, за исключением мудрости: её должно быть больше, чтобы более продуктивно использовать полёт. Может потом, на высоком уровне целесообразно будет и её сравнять с другими характеристиками, но пока рано. Сейчас все пять очков вложу в мудрость.
Так и сделал. И вышла вполне интересная комбинация.
Раса: Человек.
Имя: Лёха.
Уровень: 1 (0%).
Специализация: Свет.
Класс: ???
Активные навыки:
Полёт.
Пассивные навыки:
Призыватель.
Достижения:
Гранд-мастер двуручного топора.
Основные характеристики:
Сила: 5.
Ловкость: 5.
Здоровье: 5.
Мудрость: 10.
Выносливость: 5.
Стойкость: 1.
Мужество: 5.
Критический урон: 1.
Уклонение: 1.
Парирование: 1.
Блок: 1.
Сопротивление: 1.
Восприятие: 1.
Лидерство: 5.
Доступно для распределения 0 очков характеристик.
Легендарные характеристики:
Интеллект: 1.
Интуиция: 1.
Воля: 5.
Удача: 1.
Дополнительные характеристики:
Очки здоровья: 100.
Очки маны: 200.
Энергия: 100.
Броня: 0 (уменьшает физический урон на 0%).
Количество маны стало двести, что меня очень порадовало: по объёму уже сравнимо с 2/3 энергии шара. Этих сил вполне должно хватить до полёта до Мидара и даже немного останется. Но теперь я понимаю, что мне надо очень много мудрости, чтобы я мог быстро перемещаться из одной точки Эндора в другую и как-то контролировать его весь.
А крутой у меня активный навык, надо признать Это, наверное, и есть подарок от Элис мне, как избранному. Что ж, неплохо.
Первым делом я планировал повидаться с Марониусом. Система вернулась, и положение дел в Эндоре могло измениться. Надо обязательно быть в курсе, чтобы знать, к чему готовиться. Но сначала надо решить все вопросы тут и понять, чем же одарила система других.
Глава 11
Три дня спустя…
С возвращением системы возможность владеть стихиями появилась у всех. Прежде только некий процент эндорцев мог стать магами, ведь шар энергии обнаруживался не у каждого. Теперь всё стало иначе: прокачав мудрость, любой становился обладателем маны, а затем появлялся и шар, правда, маленький, с вишенку, но хотя бы так. В этом эндорцы и земляне справедливо сравнялись. Владельцев же шара ожидаемо стали выбирать и стихии.