Шрифт:
Я просто не смогу их всех победить в честном бою и просто расстрелять, остаётся что-то срочно придумывать и как-то выкручиваться.
Вот угораздило же расположиться такому опасному логову совсем не далеко от моего поместья! И проигнорировать их существование ни как нельзя — скоро здесь будет очень много низкоуровневых жителей, а ведь эти «милые мишки», ну очень любят погулять по окрестным лесам, выходя за пределы своего логова. Такая у них особенность вида. А значит, мои земли могут мигом стать местом постоянной кровавой бойни.
Благодаря скорости и Скачку, я успевал отстреливаться от врагов и сновать между стволами деревьев, но особого эффекта это не приносило. Победить в открытом бою в одиночку будет крайне проблематично. Поэтому я решил провести один рискованный опыт. Раньше из-за компании девушек, его нельзя было сделать, а сейчас, пришло время для эксперементов и наработки новой стратегии.
А что будет, если вывести мишек из себя и заставить их покинуть территорию логова? Вот отведу их подальше от убежища, а затем сбегу, скрывшись от них. Пока медведи будут в замешательстве рыскать по округе, спокойно оценю их способности, а заодно проберусь в лагерь и его разграблю. Ну а потом, буду спокойно решать, чем убивать и где хоронить этих тварей. Ну монстры они, тупоголовые, что с них взять?
Ещё больше мне придавал энтузиазма тот факт, что в таких местах с высокой вероятностью должен был появиться сундук. Места тут нетронутые, давно заброшенные, так что и награда должна быть достойной. Зачисткой и уничтожением логова займусь позже: с сильными Искателями или после прокачки Илина и Лейланны. Им бы получить ещё хотя бы пять-семь уровней… А там и за медведей вплотную возьмёмся. Чем чаще будем их убиваешь, тем слабее они со временем станут.
Сейчас же интерес у меня к ним исключительно денежный. Обычных мишек я ещё могу отстреливать поодиночке, но вот с альфами всё было куда сложнее. Точнее, с их многочисленной свитой, которая была готова прикрыть их даже от малейшей угрозы. Так что пока нужно проявить осторожность и просто разузнать, стоит ли овчинка выделки. Хотя я бы с удовольствием посмотрел, как обидятся медведи, когда увидят, что в их вещах кто-то рылся. Вот будет умора!
Хотя меня немного гложет, что мой метод оставит других искателей, без какой-либо награды, если конечно они вдруг сюда забредут. Ведь разграбление лагеря не обнуляет таймер на появление новой добычи. Прежде чем Система снова заполнит логово трофеями, нужно зачистить всех монстров. Ну, это лирика, ведь выживает сильнейший.
Зато из полезного, что я узнал: медведолюды, особенно альфы, очень сильные бойцы ближнего боя с большим показателем защиты и здоровья. Их размашистые удары по одиночной цели и по области трудно игнорировать.
У огромной твари с весом, явно превышающим пару центнеров, атаки слабыми не могут быть по определению. Хотя это одновременно и недостаток монстров, ведь из-за тучности они медлительны и неповоротливы. Я для них не просто быстрый, а прямо настоящая молния, мелькающая то тут, то там.
И как же мне благоволит удача! Ранее, когда мне удалось подобраться ко одному альфе, я осмотрел его Глазом истины и обнаружил интересную способность «Призыв к бою». Когда на логово нападали, капитан мишек взревел на всю округу и все монстры вышли на бой с захватчиком. А мне ведь это и было нужно!
Благодаря опрометчивому решению их альфы, я смог увести всех опасных тварей глубоко в лес. Пока остаёшься в их поле зрения и не отходишь слишком далеко, то они продолжают преследовать тебя. Забавно то, что если обычно способность альфы — это настоящая проблема для группы Искателей, то мне даже немного стыдно обманывать «честных медведей». Сражаться-то я с ними не планирую.
И вот уже несколько часов я вожу мишек по лесу, стараясь не подставляться под удары. Благодаря луку и моей скорости — это достаточно лёгкая задача. Увёл я их от логова на приличное расстояние, так что настал момент на всех порах мчать за сокровищами! Надеюсь, там найдутся ценные трофеи, которые получится вытащить до того, как монстры вернутся обратно.
Изо всех сил я рванул в логово медведолюдов, стремительно пробираясь сквозь густой лес. Обожаю бонусы Охотника и Стремительного, которые позволяют мне безопасно бегать по лесу, даже с огромным полчищем на хвосте. Путь к лагерю монстров, который занял у меня долгие часы, я пробежал за какие-то считанные минуты. И ни разу не столкнулся ни с монстрами, ни ловушками, ни с какой-либо растительностью.
Так как лагерь был пуст, через мгновение я уже вовсю обыскивал грубые палатки в поисках ценных трофеев. Лагеря таких существ всегда должны быть богаты на добычу. Даже если я не найду сундук, тот факт, что для зачистки этого места требуется группа из пяти человек, даёт возможность мечтать о достойной награде в кучах хлама, разбросанных по округе. В конце концов, каждому члену отряда должно же было перепасть хоть что-то стоящее.
Проверяя палатки и груды предметов, я нашёл немного золота, много мелких безделушек, куски руды и какие-то непонятные деревяшки, напоминающие религиозные тотемы дикого племени. Эти вещи были крупными и грубо сделанными, поэтому вряд ли их удастся выгодно продать. Ценности в них не было, а тащить всё это домой — сплошная морока.
Когда я добрался до самой большой палатки в центре лагеря, там меня ожидала главная находка. Обычно именно здесь располагались сундуки с лучшей добычей. Внутри ощущался отвратительный запах плохо выделанных шкур, исходивший от тяжёлых стен палатки и грубо разложенной в центре подстилки из кожи какого-то хищника. В одном углу под плотным слоем из шкур стояло что-то громоздкое, похожее на птичью клетку. А с другой стороны были…