Вход/Регистрация
Бильярд. Самоучитель
вернуться

Здобников Николай

Шрифт:

«Крест»

Мысленно нарисуйте крест, как на рис. 18.

Одна линия пойдет от битка до точки на борту напротив прицельного шара, а вторая — от прицельного шара до аналогичной точки напротив битка. Данные прямые имеют, естественно, точку пересечения. Точкой прицеливания (М) будет проекция точки пересечения прямых на борт. Данный метод легко использовать, если шары находятся на относительно небольшом расстоянии друг от друга. Определенная таким образом точка прицеливания, в соответствии с законами геометрии, точно совпадаете точкой прицеливания, вычисленной по указанной выше формуле.

«Параллели»

Находим точку посередине между прицельным шаром и битком (рис. 19).

Затем мысленно проводим линию между точкой на борту напротив прицельного шара и точкой, определенной вначале. Траектория движения битка будет параллельна данной линии. Этим методом не стоит пользоваться, если расстояние между шарами слишком большое.

Найденная таким способом точка прицеливания, естественно, совпадает с точками, определенными указанными выше методами.

«Прямоугольник»

Данный метод рекомендуется, если расстояния между шарами существенны. Для начала определим «на глаз» точку прицеливания, проведем линию между предполагаемой точкой прицеливания и прицельным шаром (рис. 20).

На ней отложим точку, удаленную от борта на такое же расстояние, как и биток. Соединим эту точку, точку, на которой находится биток с точками на борту напротив битка и прицельного шара: таким образом получится прямоугольник. Предполагаемая точка прицеливания будет верной, если она находится посередине стороны прямоугольника, прилегающей к борту. Если же вы неправильно определили предполагаемую точку прицеливания, нет ничего страшного: вы ее все равно уже нашли. Это точка посередине между Z и X.

«Зеркальное отражение»

Этот метод следует применять, когда биток и прицельный шар практически равноудалены от борта, то есть соединяющая их линия почти параллельна борту (рис. 21).

Представьте себе шар, который находится на таком же расстоянии от борта, как и прицельный, и на той же перпендикулярной борту линии. Если угол невелик, вы можете даже обозначить линию от битка до «воображаемого» шара с помощью кия. Так вот, точка пересечения этой линии с бортом и будет являться точкой прицеливания.

Основы управления битком

Центрального удара по битку вполне достаточно, чтобы освоить кладку прицельного шара. И если читатель открыл книгу только для того, чтобы узнать, как направить прицельный шар в лузу, то, ознакомившись с понятием о резке, он может незамедлительно приступать к игре. Действительно, для многих любительский бильярд — это всего лишь кладка шаров, и не более того. Такие «игроки» даже не подозревают, что битком в принципе можно и нужно управлять, а место его остановки легко контролировать.

Сосредоточив все свои усилия на кладке прицельного шара, нерадивые игроки всякий раз в случае промаха умоляют биток спрятаться за шары, остановиться у короткого борта, прокатиться немножечко подальше и т. п., как будто вовсе не они привели его в движение. Как ни важны сила и точность удара, для серьезной игры этого, увы, мало. Кладка становится грозным оружием лишь в сочетании с техникой контроля и управления битком: это нужно не только и не столько для сыгрывания битка в лузу в русском бильярле, сколько для ведения позиционной игры — основы основ лузного бильярда, будь то русский бильярд, пул или «снукер». Игра человека, познавшего тонкости контроля и управления битком, с неискушенным любителем — все равно что поединок мастера каратэ с дворовым хулиганом, разучившим лишь один удар — с размаху в челюсть.

Однако дело не только в результате. Если вы освоите технику контроля и управления, перед нами раскроются необычайные красоты и поистине неограниченные возможности позиционной игры, ее глубокие интеллектуальные аспекты. Игра становится более интересной, осмысленной. Вы сможете проявить всю свою фантазию и способности. Неужели ради этого не стоит потрудиться?

Между контролем и управлением разница небольшая.

Тем не менее поясним, что под УПРАВЛЕНИЕМ понимается совокупность технических приемов, позволяющих изменить траекторию, направление и характер движения битка до или после соударения с прицельным шаром или бортом. А под КОНТРОЛЕМ — умение остановить биток в заданной точке игровой поверхности стола. И то, и другое одинаково важно.

НАКАТ, ОСТАНОВКА и ОТТЯЖКА — три кита, на которых держится вся техника управления битком. И начинающий должен, в первую очередь, овладеть именно этими техническими приемами. Понятно, что накат получится в том случае, если биток после лобового соударения сохранит верхнее вращение: остановка — если биток к моменту соударения не приобретет верхнее или утратит нижнее вращение за счет трения о сукно; и, наконец, оттяжка — если биток после соударения сохранит достаточное нижнее вращение. При выполнении наката удар, как правило, наносится в верхнюю половину битка: чем выше наносится удар, тем более сильное верхнее вращение получает биток. При выполнении оттяжки, наоборот, чем ниже наносится удар, тем более сильное нижнее вращение передается битку.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: