Шрифт:
– Что именно?
Ахав подошел к Тому, выдернул у него из руки пакаль с раковиной и кинул его на кровать.
– Где ты нашел этот пакаль?
– Мне отдали его русские квестеры.
– Которых еще нет в Стратфорде-на-Эйвоне!
– Ну и что? – пожал плечами Том. – Пакаль-то у нас!
– Ты, разумеется, слышал о хроноклазме.
– Это, типа, я возвращаюсь в прошлое и убиваю своего отца.
– Точно. Так вот, именно в него ты и вляпался.
– Я не собираюсь никого убивать.
– Этого и не требуется.
– Хочешь сказать, нас здесь двое?
– Кого это «нас»?
– Ну, то есть я из настоящего и я из будущего.
– Насколько я в курсе, ты здесь один.
– Но двойник может находиться где-то в другом месте. Я помню о том, что произошло, значит, я из будущего.
– Не говори о том, чего не знаешь. Ты – это только ты. Без вариаций. В любой конкретной точке пространства-времени каждый из нас может существовать только в единственном лице. В противном случае началась бы всеобщая неразбериха.
– Как с Богом?
– С каким еще Богом?
– С нашим, – Том пальцем указал на потолок. – С христианским Богом.
– А что с ним не так?
– Он един в трех лицах: Бог-отец, Бог-сын и Бог – святой дух. То есть он является собственным отцом и собственным сыном одновременно. Некто вернулся в прошлое и зачал самого себя. Классический хроноклазм.
– Ну что ты несешь!
– Прости, у меня настроение хорошее.
– Объясни причину.
– У нас в запасе два дня. И нам нужно найти всего один пакаль.
– Но именно это мы и не можем сделать!
– Почему?
– Потому что пакаль, который ты должен найти сегодня, уже у тебя!
Том почувствовал, как внутри у него будто оборвалась струна, на которой было подвешено сердце.
– То есть ни сегодня, ни завтра…
– Вот именно, гений!
– Мастер Игры ничего мне про это не сказал.
– А он и не обязан тебе все растолковывать. В Игре нет правил. Ты сам должен все понимать. Думать, а не задавать вопросы!
– И что теперь?
«Серый» безнадежно махнул рукой.
– Ты никогда ничему не научишься. Игра – не для тебя.
– Да по боку мне ваша Игра! – Том взмахнул рукой, как будто собираясь смахнуть пакали на пол. – Мне нужен еще один пакаль для того, чтобы закрыть разлом!
Ахав молча развел руками.
– Ты хочешь сказать, что мы должны тупо сидеть и ждать два дня?
Ахав уныло покачал головой и вышел из комнаты.
– Постой!
Том кинулся было за ним следом. Но быстро сообразил, что не одет.
– Не уходи, Ахав! Нам надо поговорить!
Том схватил со стула джинсы.
– Я буду в саду, – буркнул «серый», спускаясь вниз по лестнице.
Том быстро оделся, сунул пакали в карман и побежал следом за Ахавом.
Он все еще не был готов признать тот факт, что сделка, заключенная с Мастером Игры – отличная, как казалось Тому, сделка! – оказалась пустышкой.
Иными словами, его попросту надули!
Два дня, которые он так ловко – как сам он полагал – выторговал у Мастера Игры, не давали ему никакого преимущества в Игре. Все эти два дня он мог только наблюдать за тем, что уже однажды происходило у него на глазах.
Том пока еще не готов был с этим смириться.
Он все еще надеялся на то, что можно найти какой-то выход.
В Игре не существовало никаких правил. Значит, правила можно было придумывать самим!
Все вроде бы очевидно.
Странно, что Ахав сам не додумался до этого.
На кухне хозяйничала миссис Картрайт.
Том поздоровался с ней и хотел было проскользнуть мимо.
Но женщина поймала его за локоть.
– Том, мне нужно поговорить с тобой!
– Разумеется, миссис Картрайт, – обреченно вздохнул Том.
Он предпочел бы побеседовать с Ахавом. Но отказать тете Мэгги было невозможно.
Миссис Картрайт осторожно выглянула в сад, как будто хотела убедиться, что за ними никто не наблюдает. После чего она взяла Тома под локоть и настойчиво повлекла за собой в прихожую.
– Ты должен посоветовать мне, что делать, Том! В конце концов, ты ведь в этом доме хозяин! И капитан Джек твой друг! Я, конечно, понимаю, что актеры порой настолько входят в роль, что начинают полностью отождествлять себя со своим персонажем. Но, Том, я полагаю, что сейчас не время, да и не место!..