Вход/Регистрация
Путь Трибунала
вернуться

Мантикор Артемис

Шрифт:

На этом фоне идея с памятью достаточно щадящая. Тем более, что можно сделать это не варварскими методами Тиши, а провести разъяснительную работу и позволить сохранить несвязанную с третьей дочерью память в записях и даже кристаллах памяти.

Каков шанс, что через сколько-то лет какие-то конспирологи додумаются до истинных причин и таким образом несознательно опять возродят эту тварь?

Всё возможно.

— Думаю, наши планы прекрасно согласуются друг с другом, — кивнул я. — Теоретически это возможно. Владыка Покоя может помочь с этим, но это должно проходить добровольно и с разъяснением… впрочем, это обсудим позже. Сперва нужно устранить сосуд, как ты говоришь.

— Мы не имеем права похищать у людей их память о роде и близких, — зло бросил Лииндарк.

— Поэтому и говорю, что нужно обсуждать, — я пожал плечами. — Нас интересует только удаление всего, что связано с пустотой и её божеством. Это сложнее, но технически возможно. Но… мы делим шкуру неубитого зверя.

— Хах! Да, мы снова ушли в дебри, — Харо Пустынный вновь был в хорошем расположении духа. — Пожалуй, в наших землях не хватает в последнее время чего-то доброго, так что пророчество о герое и падении нашего общего врага хорошо подойдёт.

Может, всё лучше, чем я думал, и у нас действительно возможен адекватный союз?

Если подумать, с подземным королём зверян он же общий язык нашёл. Лииндарк точно не из тех, кто поддержит планы массового превращения своих подданных в нежить.

Дальше начались обсуждения конкретики.

Страны, занимающие половину континента, не падают за одну ночь. Но падают за три. О том, чтобы тащить армию через лес или тем более по этому тракту — и речи не шло. Потому объединить силы в один ударный кулак всё равно не получится.

Однако после того, как и мы, и они пересечём разветвление Златогорского хребта, зажмём противника у воды, зайдя к нему с двух сторон. Бежать отсюда можно разве что на какие-нибудь острова, но это будет уже агония.

Столица будет со стороны зверян и Тиши. Вместе они успеют быстрее пробиться к Городу Мастеров. Нам же придётся проходить через опустошённое войной королевство к югу от владений пустотников.

На путь по нему придётся потратить дополнительно где-то двое суток.

Основные войска Тиши сейчас находились во владениях империи чиффари. Последняя старшая зверянская раса уже откровенно угасала и сократилась до крохотного королевства.

Тем не менее там сохранилась башня, с помощью которой Тишь накрыла анафемой и пологом мрака свои земли. Я сделал себе пометку поискать заклинание «туманного Альбиона», которое позволяло скрыть мои владения в пределах башен магов водным туманом.

Но даже так… будем откровенны, и у меня, и у них есть шпионы. Особенно у нас — ведь в отличие от Церкви Полуночи мы не устраиваем охоту на пустотников, а пытаемся направить их гнев в правильное русло.

У Ректора это в своё время не вышло, но у него не было и аспекта Покоя, так что некоторые пустотники начали становиться на путь верующих в Трибунал.

Поэтому нападать нам придётся с некоторым рассинхроном. Тишь возьмёт на себя основное внимание врага. И это был правильный ход с точки зрения тактики — речь шла о нежити, которой на магию пустоты будет плевать. Да и самой Тиши на такую потерю по большей части будет плевать.

Мы были более уязвимы к проклятой магии. Потому некоторая задержка допустима. Заодно избавимся от возможного удара в спину. В тех местах тоже была башня магов.

А уже от неё мы будем направляться в Город Мастеров. Некогда главный игровой центр сервера. К тому моменту его должны будут осаждать орды нежити. Харо Пустынный пообещал, что «эту ночь мертвецов они запомнят навечно. Жаль рассказать им будет некому… да и нечем».

И вот когда мы приблизимся к башне врага, появится зверянская коалицая с Лиинарком и игроками с их стороны. И тогда осада превратится в штурм со всех направлений.

В теории всё это звучало вполне осуществимо, хотя и опиралось во многом на домыслы. Реальность, конечно, сделает картину намного сложнее. Особенно с учётом того, как часто наши союзники в обсуждениях упоминали битвы древней старины, где уже успели поохотиться на пустотников всеми возможными методами.

Использование нежити не было чем-то новым. Тишь лишь добавила в эту схему фрактальную чуму и прочую системную магию. Я со своей стороны планировал использовать военную авиацию и дальнобойную артиллерию. Одна ракета по башне — и магические возможности противника резко сократятся. Хотя, там наверняка своя защита.

Тишь со свойственной ей жесткостью даже не брала в расчёт живших в крупнейшем городе игроков. Но вспомнили Келемвор и Филин. После чего принялись за просчёты возможности организовать хоть какую-то эвакуацию игрокам и местным.

Хотя, эвакуацией это назвать было сложно — вначале следует просто пробиться внутрь. Плюс есть шанс, что враг просто обратит в пустотоников всех подряд. О безжалостности третьей сестры слагали легенды.

Теоретический план имел много нюансов и подводных камней, где точное решение как действовать придётся принимать на ходу. Но в целом всё выглядело прекрасно. Осада нежитью не позволит врагу выслать подкрепления своим, так что путь к крепости должен быть лёгким.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: